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  1. #1

    Codice x me incomprensibile

    Ciao a tutti ragazzi, mi ritrova a dover mettere mano ad un flash che non ho fatto io... devo assegnare dei link a dei pulsanti che evidentemente hanno delle funzioni che io neanche immagino...
    In un frame(nella root principale) ho incontrato questo codice, potreste gentilmente commentarmelo? Mi spiegate che cosa fa? a cosa serve?

    ecco il codice:
    codice:
    _root["butt" + _root.button].gotoAndPlay("over");
    _root.link = _root.button;
    Grazie 1000 anticipatamente!

  2. #2
    scusate , vorrei postare anche il codice di uno dei pulsanti di cui vi parlavo:

    codice:
    on (rollOver)
    {
        if (_root.link != 1)
        {
            this.gotoAndPlay("over");
        } // end if
    }
    on (releaseOutside, rollOut)
    {
        if (_root.link != 1)
        {
            this.gotoAndPlay("out");
        } // end if
    }
    on (release)
    {
        if (_root.link != 1)
        {
            _root["butt" + _root.link].gotoAndPlay("out");
    		_root.link = 1;
        } // end if
    }
    Qualcuno mi aiuta a venirnr fuori? Io ho bisogno di capire come si inserisce un link su questo pulsante senza perdere rovinare tutto il resto.

    Grazie ancora a tutti

  3. #3
    :quote: Qualcuno mi aiuta con questo pulsante?

  4. #4
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    Re: Codice x me incomprensibile

    Originariamente inviato da Scellino02
    Ciao a tutti ragazzi, mi ritrova a dover mettere mano ad un flash che non ho fatto io... devo assegnare dei link a dei pulsanti che evidentemente hanno delle funzioni che io neanche immagino...
    In un frame(nella root principale) ho incontrato questo codice, potreste gentilmente commentarmelo? Mi spiegate che cosa fa? a cosa serve?

    ecco il codice:
    codice:
    _root["butt" + _root.button].gotoAndPlay("over");
    _root.link = _root.button;
    Grazie 1000 anticipatamente!
    se non sbaglio serve a caricare un altro frame

  5. #5

    Re: Codice x me incomprensibile

    Originariamente inviato da Scellino02
    Ciao a tutti ragazzi, mi ritrova a dover mettere mano ad un flash che non ho fatto io... devo assegnare dei link a dei pulsanti che evidentemente hanno delle funzioni che io neanche immagino...
    In un frame(nella root principale) ho incontrato questo codice, potreste gentilmente commentarmelo? Mi spiegate che cosa fa? a cosa serve?

    ecco il codice:
    codice:
    _root["butt" + _root.button].gotoAndPlay("over");
    _root.link = _root.button;
    Grazie 1000 anticipatamente!
    codice:
    _root["butt" + _root.button].gotoAndPlay("over");
    _root.link = _root.button;
    corrisponde ad es
    se _root.button=1
    quella diventa
    _root.butt1 .gotoAndPlay("over")

    serve ad far andare e partire il clip con quella istanza all'etichetta over


    x la seconda nn so cosa fa quel pulsante cioè

    controlla la var link se è diversa da 1 allora invia
    quel clip all'etichetta play che nn so cosa cè
    se vuoi mettere un semplice link
    lo metti
    on (release)
    {
    if (_root.link != 1)
    {
    _root["butt" + _root.link].gotoAndPlay("out");
    _root.link = 1;
    getURL("tuapag.htm", "taget");
    } // end if
    }

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  6. #6
    grazie 1000 per le risposte... ho risolto!
    alla prossima!!!!!!

  7. #7
    Ragazzi, alla fine ho usato lo stesso sistema anche in un altro lavoro che sto facendo... diciamo che funziona però con questo codice:

    _root["butt" + _root.button].gotoAndPlay("over");
    _root.link = _root.button;

    la testina di riproduzione si porta sulla label "over" ma nn va in play... mi si ferma!
    ho controllato se ci sono delle azioni di stop da qualche parte... ma niente... misembra stranissimo che non funzioni....

    Secondo voi posso aggiungere qualcosa su quel fotoramma per farlo partire?
    Qualche consiglio?

    Grazie!


  8. #8
    Originariamente inviato da Scellino02
    Ragazzi, alla fine ho usato lo stesso sistema anche in un altro lavoro che sto facendo... diciamo che funziona però con questo codice:

    _root["butt" + _root.button].gotoAndPlay("over");
    _root.link = _root.button;

    la testina di riproduzione si porta sulla label "over" ma nn va in play... mi si ferma!
    ho controllato se ci sono delle azioni di stop da qualche parte... ma niente... misembra stranissimo che non funzioni....

    Secondo voi posso aggiungere qualcosa su quel fotoramma per farlo partire?
    Qualche consiglio?

    Grazie!

    beh mi sembra strana la cosa che nn va in riproduzione la testina quando va su over

    prova a mettere li sul frame un play() anche se deve esserci qualcosa che nn va
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  9. #9
    Grandeeeee!
    Ora funziona benissimo... nn so perchè non funzionava senza il play() però così va benissimo!

    Grazie 1000 crescenzo!

    Alla prossima!

  10. #10
    Originariamente inviato da Scellino02
    Grandeeeee!
    Ora funziona benissimo... nn so perchè non funzionava senza il play() però così va benissimo!

    Grazie 1000 crescenzo!

    Alla prossima!
    di niente figurati!


    ma controlla che nn ci siano altri cod di stop da qualche parte xchè in genere dovrebbe fungere il gotoAndPlay(n)

    cmq alla fine l'importante è risolvere

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

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