codice:
	CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
	HANDLE hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout, &csbiInfo);
	csbiInfo.dwCursorPosition.X = X-1;
	csbiInfo.dwCursorPosition.Y = Y-1;
	SetConsoleCursorPosition(hStdout, csbiInfo.dwCursorPosition);
Praticamente dichiari una struttura CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO, che, come si capisce dal nome, rappresenta informazioni riguardo lo schermo di console.
Poi prendi l'handle (ossia il centro di controllo, approssimando) della finestra di console e la usi nella funzione GetConsole....per avere le informazioni attuali sullo schermo di console
Modifichi i valori e li inserisci di nuovo tramite la funzione Set.