Ok, questo l'ho testato personalmente e funziona:
Primo frame:
var animazione= 0;
All'azione del pulsante:
on (release) {
if (_root.animazione==0){
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
new Tween(_root.ball_mc, "_x", None.easeNone, 0, 200, 1, true);
_root.animazione = 1;
}
}
Nome del movieclip che si muove 'ball_mc'
Magari ce la facciamo a sto giro![]()

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