Buongiorno a tutti! Avrei bisogno di aiuto per quanto riguarda la serializzazione di oggetti.
Vi spiego qual è il problema!
Io ho un'applicazione java distribuita!
Questa applicazione consiste di un server e di client che si connettono a tale server e attraverso questo si scambiano i messaggi su stream.
Per spiegarmi meglio: questa applicazione gestisce il gioco degli scacchi! Quindi quando io effettuo una mossa ho bisogno che l'avversario (che risiede su una macchina diversa) ricevi la mossa e aggiorni lo stato della scacchiera.
Premetto: se serializzo questo oggetto su un file tutto fila liscio (se i giocatori sono sullo stesso PC) perchè vado a salvare il file in locale. In caso di avversario su macchina diversa questo non legge le informazioni in modo corretto perchè il file "giusto" sta su un altro PC.
Volevo chiedere: è possibile serializzare direttamente sull' ObjectOutputStream senza passare per il file?
Grazie a tutti
Lara