prova così

codice:
var car = this.getBytesLoaded();
var tot = this.getBytesTotal();

var valore = Math.floor((car/tot)*100);
var progres = valore + "%";
var frame = Math.round((valore*20)/100);

barra.gotoAndStop(frame);
var kbcar = car;
var kbtot = tot;

if(car >= tot){
	gotoAndPlay("movie", 1);
}