prova così
codice:var car = this.getBytesLoaded(); var tot = this.getBytesTotal(); var valore = Math.floor((car/tot)*100); var progres = valore + "%"; var frame = Math.round((valore*20)/100); barra.gotoAndStop(frame); var kbcar = car; var kbtot = tot; if(car >= tot){ gotoAndPlay("movie", 1); }