Non e' un lavoro semplice: chi si occupa dello storyboard non solo tira fuori idee che poi vengono riprese dal devteam, ma deve avere anche conoscenze tecniche per sapere (a grandi linee) come una idea puo' essere poi riprodotta effettivamente in un videogame: una storia stupenda su carta non ha alcun valore se poi non puo' essere riprodotta in "qualcosa" che piacere al pubblico. Ritornando al tecnico, comunque, prima qualita' fra tutte (oltre quelle scontate: fantasia, grandi capacita' comunicative e di organizzazione) e' essere un grafico (2d) ...i bozzetti sono sempre il primo passo per esporre le proprie idee in modo convincente, le parole (da sole) nei videogiochi sono troppo poco.