learning maya
@fortebraccio: non credo che il futuro di maya sia così fosco. Anche perché i due sw oltre certi livelli (fino a un certo punto i 3dstudio si eguagliano più o meno tutti) hanno applicazioni pratiche in direzioni differenti.
In più, la scelta di un 3dstudio dipende anche da come l'operatore si ritrova con l'interfaccia e gli strumenti. Maya e Max effettuano determinate operazioni con metodi a volte anche molto differenti (pensa ad esempio a un semplice lofting, che viene gestito dai due programmi in maniera completamente diversa). Il fatto che max sia stato implementato con funzionalità di maya (vedi il motore di rendering mental ray) non significa necessariamente che uno dei due programmi debba alla fine sopprimere l'altro.