Mirko, c'è un solo livelloOriginariamente inviato da mirko3d
mi fa vedere un solo livello![]()
Niente vieta di mettere due oggetti sullo stesso livello, e a te interessava solo l'azione.
La palla verde è pippo, il quadrato rosso è gatto.
Apri pippo e guarda le azioni sull'ultimo frame. Quando pippo è arrivato all'ultimo frame, gatto parte.
stop();
_root.gatto.gotoAndPlay(2);