Originariamente inviato da Myaku
lavorando su una figura umana, o un character in genere, devi prima costruire il personaggio completo (non come pezzetti a se stanti) e poi crearne sistema di ossatura, e infine sarebbe indicato anche attribuire i pesi, per poter creare movimenti più realistici e fluidi. Altrimenti non riesci ad animarlo.
io l'ho creato con poser altrimenti non finivo più. ma non ho bisogno che muova gambe e braccia, mi basta che si muova come su un tappeto mobile...