Originariamente inviato da molten72
Qualcuno mi sa spiegare il perchè?
Grazie mille in anticipo!!!
Perchè non sono pixel ma angoli e curve virtuali, e per muoverli e animarli, devono essere ridisegnati ad ogni frame, comportando un lavoro per il cpu al limite del concepibile.

Una linea è una linea (una curva), pensa a quanti punti diversi da ricreare ci sono per esempio in un'ombra sfumata.

Sono bellissimi ma io se devo applicare un'ombra sfumata continuo a farla in raster e importarla: peserà in bytes, ma almeno non sento i lamenti dei processori