E' un sistema deprecatissimo da quelli braviOriginariamente inviato da agodesign
Io ho risolto così:
pulsante "Play" (che fa partire un .swf contenente un file audio a cui ho assegnato la seguente azione:
on (release) {
loadMovieNum("traccia1.swf",1);
}
e un tasto "Stop" a cui ho assegnato l'azione:
on (release) {
unloadMovieNum(1);
}
e così via per le altre traccie...![]()
Sandrino: io ti consiglio di fare un unico .swf, e sui tasti mettere dei loadMovieNum come dice agodesign, facendoli caricare tutti sullo stesso livello, in modo da farli sostituire a vicenda ed evitando così in automatico sia la sivrapposizione dei suoni che i tasti stop.