Presumo che tu ti riferisca all'implementare interfacce o all'ereditare classi.
Nel primo caso, ciò che "erediti" è lo scheletro implementativo, cioè i nomi dei metodi e le proprietà di cui deve essere dotata la tua classe; questo avviene quando si decide di implementare un'interfaccia.
Nel secondo caso, ereditando da una classe, erediti una struttura (una classe) che può contenere codice e non è completamente astratta come lo scheletro fornito da un'interfaccia, come avviene nel primo caso.