Originariamente inviato da palomo
in pratica è una cosa semplicissima ma non ricordo completamente come si fà

ho un'animazione di una farfalla e devo tracciarle il percoso....HELP!!!
– aggancia agli oggetti attivo
- destro sul livello da guidare (o icona linea temp a livello attivo) > aggiungi guida movimento.
- disegna guida (non chiusa) sul suo livello.
- primo frame livello guidato, dx > crea interpolazione movimento - spunta su orienta verso tracciato e aggancia, metti il coso dove deve cominciare.
- inserisci kf alla fine del livello guidato, attivalo e sposta l'accidente dove deve finire sul tracciato.


Esempio.