In pratica si tratta di un gioco multiplayer che può essere eseguito su macchine che si trovano in rete locale, ma anche su altre macchine che si trovano in remoto, capisci? Un dei 2 giocatore fa da server e l'altro si connette alla macchina server, così si avvia una partita, tutto qui. Ma per testare il tutto avrei bisogno di un computer che si trova, ad esempio a Milano, ed un'altro che si trova, ad esempio a Roma. Siccome 2 computer che si connettono tra loro in remoto sono molto più lenti, anche per via delle diverse bande a disposizione, di 2 computer che sono connessi tra di loro in una rete LAN, mi serve testare quasta eventialità.

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