Cancella quello che hai copiato, perchè ci sono pezzi di codice che non c'entrano niente.
Facciamo conto di avere un file di testo txt.txt con un contenuto di 3 frasi da visualizzare casualmente:
Nel Flash inserisci una campo di testo dinamico con nome della variabile "t" e al fotogramma associ il seguente codice:codice:testo1=frase1&testo2=frase2&testo3=frase3
ciaocodice:rand = Math.round(1+Math.random()*2); app = new LoadVars(); app.load("txt.txt"); app.onLoad = function(ok) { if (ok) { t = this["testo"+rand]; } else{t="Errore"}; };

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