arrivo in ritardo, ma ho recuperato anch'io questo
codice:
function lanciaAdattaImg(img)
{
	AdattaImg(img);
}
function AdattaImg(img, i)
{
	img.width += 50;
	if(i == undefined) var i = 0;
	i++;
	if(i < 5) window.setTimeout(function(){AdattaImg(img, i)}, 3000);
}