arrivo in ritardo, ma ho recuperato anch'io questo
codice:function lanciaAdattaImg(img) { AdattaImg(img); } function AdattaImg(img, i) { img.width += 50; if(i == undefined) var i = 0; i++; if(i < 5) window.setTimeout(function(){AdattaImg(img, i)}, 3000); }