allora va bene come ti avevo detto...
codice:
function release() {
      if (this._parent._name == "item1") 
    {
         gotoAndPlay(1);      
    }
}
è il goto che non va bene.

su quale timeline ti devi muovere?

nel caso fosse la timeline principale dovresti scrivere:
_root.gotoAndPlay(1);