allora...
in moviemento
- metti un livello nuovo, per le action... solo per comodità
- metti su questo un keyframe al 2° frame e nominalo "go" o come ti pare
- al primo frame invece dichiara la variabile
var quante = 0;
- all'ultimo frame metti un keyframe e queste action
stop();
if(this.quante <= 5){
quante++;
gotoAndPlay("go");
}
non l'ho provato ma dovrebbe andare...
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VVoVe:
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