Sì, puoi importare oggetti creati con dei software 3D esterni (texture comprese) utilizzando il formato .ASE (Ascii Scene Export).
Non so dirti se Maya o Swift 3D lo abbiano (penso di sì comunque), sicuramente 3d Studio Max permette l'esportazione in ASE.
Trovi comunque proprio sul sito di Sandy un paio di esempi di importazione/utilizzo di un modello 3D esterno ( http://flashsandy.org/sources/1_0/tests/AseTest/ e http://www.flashsandy.org/sources/1_0/tests/WRLTest/), anche qua => http://www.flashsandy.org/demos/ ci sono alcuni esempi