Una classe è il "progetto" di un oggetto, definisce come è fatto, che campi e metodi esporrà, eccetera.Originariamente inviato da gianpa
Che differenza c'è fra un oggetto e una classe?
Ad esempio scrivere applicazioni GUI con gli oggetti è molto più produttivo che scriverli senza, perché lavorando con gli oggetti si lavorerà con oggetti finestra, etichetta, casella di testo, ... da manipolare direttamente invece di usare cento funzioncine che operano su handle tutti uguali.Esiste un esempio concreto di un programma che si può fare con il C++ ma non con il C o dello stesso programma reso più efficiente dall'utilizzo di questi oggetti?
E in ogni caso... http://programmazione.html.it/guide/...-agli-oggetti/