Nel pulsante indietro
codice:
on (release) {
	this.onEnterFrame = function() {
		if (this._currentframe != 1) {
			this.gotoAndStop(this._currentframe-1);
		} else {
			delete this.onEnterFrame;
		}
	};
}
Nel pulsante avanti
codice:
on (release) {
	delete this.onEnterFrame;
	play();
}
E' una soluzione un po' "barbara", ma efficace