Ciao martyna,

se ti può aiutare Gestione della classe sound();


Sto creando un oggetto multimediale che deve caricare da un file esterno un file audio.
il nome del file audio deve essere in un file esterno? file di testo va bene?

anche se in teoria se devi caricare un unico suono il file esterno di testo è superfluo ovvero..

se carichi il suono esterno in questo modo nel primo frame

codice:
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("song1.mp3", true);
ti basterà cambiare il nome del tuo mp3 in song1