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  1. #1

    Codice sbagliato con Actionscript 2.0

    Ciao a tutti,
    non sono praticissimo, ma solo su questa stringa con Actionscript 2.0 mi da errore, come mai?

    perc = parseInt((car*100)/tot); (fa parte di una serie di istruzioni per il preload)

    Come posso risolvere ?

    :::::

    Ecco tutto il codice:

    car = _level0.getBytesLoaded();
    tot = _level0.getBytesTotal();
    larghezza = 118;
    perc = parseInt((car*100)/tot);
    progres = perc + "%";
    setProperty("barra", _xscale, (perc*larghezza)/100);
    setProperty("barra", _x, 142);
    if (car == tot) {
    gotoAndPlay("Home", 1);

    :::::
    }

  2. #2

    Re: Codice sbagliato con Actionscript 2.0

    Originariamente inviato da studio 77
    Ciao a tutti,
    non sono praticissimo, ma solo su questa stringa con Actionscript 2.0 mi da errore, come mai?

    perc = parseInt((car*100)/tot); (fa parte di una serie di istruzioni per il preload)

    Come posso risolvere ?

    :::::

    Ecco tutto il codice:

    car = _level0.getBytesLoaded();
    tot = _level0.getBytesTotal();
    larghezza = 118;
    perc = parseInt((car*100)/tot);
    progres = perc + "%";
    setProperty("barra", _xscale, (perc*larghezza)/100);
    setProperty("barra", _x, 142);
    if (car == tot) {
    gotoAndPlay("Home", 1);

    :::::
    }
    >perc = parseInt((car*100)/tot);
    sostituiscila con
    perc = Math.round((car*100)/tot);

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  3. #3
    grazie mille!!!

    Fantastico, funziona!!!

  4. #4
    Originariamente inviato da studio 77
    grazie mille!!!

    Fantastico, funziona!!!
    di niente figurati
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

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