Allora, quel che cerchi di fare tu non è "possibile" salvo in unico caso. Javascript non è in grado di accedere alle risorse di una cartella (come invece potrebbe benissmo fare un linguaggio lato-server). Si può sopperire alla limitazione dando un naming-scheme alle immagini da visualizzare... ossia dovrebbero essere nominate, per esempio, con un un indice numerico crescente nel nome del file:

codice:
img_1.jpg
img_2.jpg
...
img_20.jpg
A questo punto lo script andrà a generare, tramite ciclo for, tante Image quante bastano (ossia fin tanto che riesce a generarle). Dovrebbero già esserci esempi del genere qui sul forum.