Con questo codice fai le seguenti operazioni:codice:01 scritta panel = new scritta(); 02 Container contentPane = getContentPane(); 03 contentPane.add(panel);
Riga 01: Dichiari e crei un oggetto di tipo "scritta" (se il libro la chiama con la S minuscola, allora va contro la convenzione Java sui nomi delle classi, ma è un altro discorso), che altro non è che un pannello (JPanel) che disegna una scritta.
Riga 02: Ottieni il riferimento al "contentPane", che sarebbe il contenitore principale di ciascuna finestra.
Riga 03: Aggiungi il pannello appena creato al "contentPane" (ovvero, lo aggiungi alla finestra)
La classe "scritta" è solo un'estensione di un generico pannello (JPanel) che disegna una stringa su se stesso.
Cosa non ti è chiaro?
Ciao.![]()



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