ecco perchč č importante che gli standard siano liberi....

se DirectX fosse uno standard aperto a quest'ora quel progetto accelererebbe anche le applicazioni che fanno uso di DirectX....

ovviamente la cosa migliore sarebbe costringere MS ad usare OpenGL

č per questo motivo che non bisogna permettere a quegli scopiazzatori di brevettare dialetti di standard open, come per esempio XAML che č uno scopiazzata grossolana di XML