Originariamente inviato da sccc
ok grazie, sei stato molto chiaro... solo che quello che ancora non ho bene capito è l'uso che potrei fare di quel puntatore all'interno di una classe, come quella che ho riportato nell'esempio. Quello che mi domando è: ma il puntatore, in quel caso, lo posso usare solo per attributi della classe (e quindi farlo puntare alla variabile a_ ad esempio)?
Allora non sono stato cosi' chiaro ...

L'uso del puntatore NON e' limitato alla gestione di membri della classe ma puoi farlo puntare a qualsiasi posizione di memoria allocata ... (con le dovute attenzioni, ovviamente ...)