quindi ad esempio ho un mio oggetto chiamato "ogg"
nel server ho un socket "server" che è in listen(1000) e che con un ciclo while crea dei socket "figli" che con il metodo accept() prelevano dalla coda le comunicazioni
il client deve mandare l'oggetto..
cosa dovrebbe fare?
serializzare l'oggetto e mandarlo con quale metodo?
oppure serializzarlo e trasformarlo in qualche modo in byte[] per mandarlo con send(byte[])?