Attenzione ai titoli.
Leggi il Regolamento.

Questo lo modifico io.

Ad ogni modo, credo che prima di buttarti a leggere questo tipo di codice tu debba studiarti (e molto) la teoria della programmazione Java a partire dalla versione 1.5 in poi, dove si fa uso dei Generics.

Cercando di spiegare brevemente quel codice:

1) La prima istruzione dichiara un oggetto di tipo Map che prende come chiavi oggetti di tipo Stringa e come valori degli interi primitivi. All'oggetto viene dato il nome pinco

2) La seconda istruzione istanzia (crea effettivamente) l'oggetto pinco, creando una Mappa adatta a contenere un numero di coppie (chiave,valore) specificato nella variabile pallino (quindi, se pallino vale 10, la mappa sarà grande a sufficienza per contenere 10 coppie).


Ciao.