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  1. #1

    Come fare quest'effetto?

    Mi sono imbattuta in questo sito. L'effetto è interessante... come avranno fatto???

    www.ssgweb.it

    a parte gli errori (ci si può spostare a dx, sx, avanti e indietro... all'infinito) è possibile che sia stato adoperato un programma di 3D?

    Grazie a tutti quelli che risponderanno!
    epidurale gratuita e garantita alle donne che la chiedono!
    Firmate la petizione!

    http://www.firmiamo.it/analgesiaepiduralegratuitaegarantita

  2. #2
    si puoi inserire uno script che incrementa sempre o che meglio ti dia random cosa fare per ogni disegno.
    Cioè il disegno viene spostato in maniera random.
    fai un comando random lui ti da un risultato dello stesso , crei un selct case e riconosci se il valore va da 0 a 0.24 è su, da 0.25 a 0.49 è giu, da 0.50 a 0.74 è destra e da 0.75 a1 è sinistra.
    Così per tutte le istanze .
    Anche io sono novello. ma dato che sono bravo in programmazione , il codice dovrebbe essere più o meno questo. spero di esserti stato d'aiuto . ciao .

    Grazie 1000

  3. #3

    MI SONO DIMENTICATA!!!

    Grazie per la risposta ma in realtà non parlavo della intro. Scusa sono stata poco chiara

    ... se vai dentro il sito ci sono delle "demo" tipo carte con angoli stondati. Usando le frecce della tastiera ci si può muovere "all'interno"... destra, sinistra, avanti e indietro....
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  4. #4
    VVoVe:
    acciberbacco !!!
    questo deve essere un grafico con i contro attributi !!!
    alla faccia che effetto spettacolare magari ero in grado di produrlo ...
    alla faccia.
    proverò a crearlo tu però mi faresti un poiacere ??
    nel caso in cui qualcuno risponde potresti avvertirmi che sono urioso di capirlo grazie ciao !!!
    Grazie 1000

  5. #5
    potresti iniziare da qui

    k = new Object() ;
    k.onKeyDown = function(){
    trace("premuto") :
    }
    Key.addListener(k);

    // Controllo LEFT 37
    // Controllo RIGHT 39
    // Controllo UP 38
    // Controllo DOWN 40

    intercetta i codici delle frecce e poi con delle Tween transition fai muovere gli oggetti sull'asse delle X per left e right mentre con lo stesso metodo agisci su xScale e yScale

    la loro posizione e la loro dimensione danno la sensazione della profondità

    secondo me non vale la pena scrivere tutto il codice per scrivere via AS le maschere sulle foto

    disegna dei rettangoli senza bordi con gli angoli stondati 10/15, utilizzale come maschere

    Ciao

  6. #6
    Grazie rempox. Prezioso come sempre. Vedo di lavorarci un po' su... e se non ci arrivo (cosa mooolto probabile) chiederò qualche aiutino qui!
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  7. #7
    codice:
    k = new Object() ;
    k.onKeyDown = function(){ 
    
              if (Key.isDown(40)){
    			  trace("DOWN")
    			  var twXS1:Tween = new Tween(item1,"_xscale",Strong.easeOut,item1._xscale,item1._xscale+20,2,true)
    			  var twYS1:Tween = new Tween(item1,"_yscale",Strong.easeOut,item1._yscale,item1._yscale+20,2,true)
    			  
    			   		  }
    		  if (Key.isDown(39)){
    			  trace("Right") 
    			  var tw1:Tween = new Tween(item1,"_x",Strong.easeOut,item1._x,(item1._x+50),2,true)
    			  
    		   }
    		  if (Key.isDown(37)){
    			  trace("Left") 
    			  var tw1:Tween = new Tween(item1,"_x",Strong.easeOut,item1._x,(item1._x-50),2,true)
    			  
    		  }
    		  if (Key.isDown(38)){
    			  trace("UP") 
    			  var twXS1:Tween = new Tween(item1,"_xscale",Strong.easeOut,item1._xscale,item1._xscale-20,2,true)
    			  var twYS1:Tween = new Tween(item1,"_yscale",Strong.easeOut,item1._yscale,item1._yscale-20,2,true)
    			  
    			  };
    } 
    Key.addListener(k);
    posiziona un rettangolo che ha istanza "item1", vedi se va bene e poi trova il sistema per gli altri

  8. #8

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