esatto come dice §elva
Guarda se ti può servire Classe Sound();
Nell’esempio seguente viene caricato il suono song1.mp3 che risiederà nella stessa directory, e non potrà essere riprodotto finché non viene caricato completamente:
Nell’esempio seguente viene caricato il suono song1.mp3 che risiederà nella stessa directory in streaming:codice:var my_sound:Sound = new Sound(); my_sound.loadSound("song1.mp3", false);
codice:var my_sound:Sound = new Sound(); my_sound.loadSound("song1.mp3", true);