scusate se sono quai ancora a chiedere ma sto provando l'esempio "rotate" con scarso successo...


allora, io ho copiato la cartella "graphics32" nella cartella "include" del borland (quindi ora ho include->graphics32) e poi ho caricato il progetto "rotate" contenuto in include->graphics32->examples->vcl->general->rotate_Ex ma mi restituisce un errore dicendo che non trova la classe TImage32 (mi sembra di aver visto la sua definizione in G32_Image.pas), come faccio ad "importarla" ?
ho sbagliato a copiare la cartella graphics32 in include?

ho visto che i files dell'archivio graphics32 sono quasi tutti dei .pas , come faccio a usarli in un progetto di c++ ?

vorrei almeno vedere se l'esempio "rotate" può fare al caso mio, così da decidere se usare questa libreria o mantenermi sulla gdi+...


grazie mille!