uhm mi sa che nn ho capito.. cmq ho risolto in un altro modo

per chi avesse un problema simile ho risolto così....
in un livello ho inserito la funzione

function carica() {
img = new MovieClipLoader();
img.onLoadInit = function() {
clip.gotoAndPlay(42);
//42 ovviamente è il frame dal quale voglio far partire l'swf esterno al press del pulsante
};
img.loadClip("quad.swf", clip);
// "clip" è il movie contenitore
//quad.swf è il nome del mio swf esterno
}

e al pulsante ho dato solo il comando

on (release) {
carica();
}

ciao a tutti!!