Studiare il DirectX SDK per realizzare un "3d walkthrough", soprattutto per un principiante, equivale ad una mazzata tra capo e collo...cmq se stai su windows ti consiglio di scaricarti l'sdk delle dx 9.0
Io ho esitato persino a suggerire un 3D engine (Ogre o Irrlicht per esempio) vista l'evidente inesperienza di emik, probabilmente sta cercando una soluzione ad un livello un po' più alto rispetto a DirectX/OpenGl & affini.