I tut dell'sdk sono i primi passi nello spazio3d per i principianti... poi possono e devono approfondire con cosa vogliono fare.Originariamente inviato da scancode
Infatti: proprio perchè è un principiante è meglio che cominci dall'sdk in cui ci sono tutorial già pronti da poter studiare proprio per principianti... e non certo da iniziare con un engine3d che è roba per già esperti.
Ti contraddici tu stesso
se pensi che il 3dengine sia + tosto dell'sdk e l'sdk sia + tosto di quello che "pensi" conveniva che gli consigliavi "quello che pensi"
Io penso che l'sdk con i suoi tutorial da principianti sia ottimo per iniziare il 3d... sono fatti apposta...
Le opengl a me non piacciono preferisco le dx.
Edit: il mio motore grafico è nella firma (ie lo sconsiglio vivamente)