Anzi... "meglio" così:

codice:
vol= 100;
partenza = getTimer();
_root.onEnterFrame = function(){
  if(partenza){
    if(getTimer() - partenza >= 2000){
		  partenza = Math.round (partenza); 
		  trace (partenza);
		  vol = vol - 2;         // il numero determina la velocità di abbassamento 
		  trace (vol);
		  if (vol >0){
				_level1.suono.setVolume(vol); 
		  }else{
				_level1.suono.setVolume(0); 
			   delete this.onEnterFrame;
		  }
    }
  }
}