Anzi... "meglio" così:
codice:vol= 100; partenza = getTimer(); _root.onEnterFrame = function(){ if(partenza){ if(getTimer() - partenza >= 2000){ partenza = Math.round (partenza); trace (partenza); vol = vol - 2; // il numero determina la velocità di abbassamento trace (vol); if (vol >0){ _level1.suono.setVolume(vol); }else{ _level1.suono.setVolume(0); delete this.onEnterFrame; } } } }

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