allora...
per comunicare io uso queste linee di codice...
il server riceve con:
il client invia con:codice:ObjectInputStream is; is= null; is = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); int controllo = br.read();
intendi questo?....codice:ObjectOutputStream os; os = null; try { valore = 1; os = new ObjectOutputStream (client.getOutputStream()); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os)); bw.write(valore); bw.flush();
il client invia al server il quale fa...
ed a seconda di cosa sia "controllo" fa delle operazioni...codice:System.out.println("stampo la scelta del client[ArchivioSingle](284): "+controllo); switch(controllo) {
ora il problema è fare in modo che quello che fa il client lo faccia l'applet...

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