Al pulsante dai solo l'azione per fare partire il clip (l'animazione), dichiari una variabile, dandole un valore che ovviamente deve essere diverso per ogni pulsante.
Esempio:
on (release) {
clip.play();
_root.variabile="pippo";
}
Su un altro bottone sarà pluto, paperino eccetera.
Sull'ultimo frame del clip metti:
if (_root.variabile == "pippo") {
loadMovieNum ...
}
Ripetendo l'if tante volte quanti sono i valori (pippo, pluto...) dichiarati sui diversi pulsanti, e mettendo per ciascuno un loadMovieNum a un movie diverso.