Al pulsante dai solo l'azione per fare partire il clip (l'animazione), dichiari una variabile, dandole un valore che ovviamente deve essere diverso per ogni pulsante.

Esempio:

on (release) {
clip.play();
_root.variabile="pippo";
}

Su un altro bottone sarà pluto, paperino eccetera.


Sull'ultimo frame del clip metti:

if (_root.variabile == "pippo") {
loadMovieNum ...
}


Ripetendo l'if tante volte quanti sono i valori (pippo, pluto...) dichiarati sui diversi pulsanti, e mettendo per ciascuno un loadMovieNum a un movie diverso.