devi dichiarare una variabile e verificarla all'interno del release del pulsante:
var pippo:Number;
on (release) {
if(pippo==1){
_root.pannello.movimento1.gotoAndPlay(2);
} else if(pippo==2){
_root.pannello.movimento2.gotoAndPlay(2);
}
}
![]()
devi dichiarare una variabile e verificarla all'interno del release del pulsante:
var pippo:Number;
on (release) {
if(pippo==1){
_root.pannello.movimento1.gotoAndPlay(2);
} else if(pippo==2){
_root.pannello.movimento2.gotoAndPlay(2);
}
}
![]()