Originariamente inviato da nillio
Io dubito di aver capito

Comunque secondo me devi giocare con i comandi che dai alle due aree attive adiacenti, e mettere anche un gotoAndPlay ad un altro frame, magari, sui tasti, e solo su quello mettere l'area attiva intorno. Poi, se sull'area attorno metti un gotoAndPlay(1); al rollOver, e nessuna azione da nessuna parte al rollOut, secondo me risolvi.

Per farti capire il concetto, qui c'è un coso che avevo fatto per una ragazza che voleva un menu a tendina; il concetto è identico: niente al rollOut, ci si sposta solo di frame.
grazie, ci darò un'occhiata

Non so se ho capito (non so cosa vuol dire 'triggerare', tra l'altro ).
brutto neologismo derivato dall'inglese, scusa.
leggilo come "attivare" (trigger = innesco --> innescare)