Ciao

Un consiglio...
Utilizza loadMovie e carica l'immagine dentro un'istanza contenitore anzicché in un livello.
Potrai controllare meglio il caricamento, e avrai meno problemi di questo genere.

Il problema principale è dato dal fatto che il livello 1 non esiste sullo stage fintanto che non viene creato dopo aver lanciato il loadMovieNum, e comunque le sue proprietà resteranno indefinite per tutta la durata del caricamento fino ad un frame dopo aver completato il caricamento, cioè quando il livello è reso disponibile sullo stage.

Un'istanza invece può essere creata prima di caricarci dentro qualcosa e sarà sempre disponibile mantenendo definite le sue proprietà.

Puoi inoltre utilizzare un MovieClipLoader per avere un controllo maggiore delle fasi di caricamento.