Devi intercettare l'evento KeyDown.
codice:private void comboBoxCodice_KeyDown_1(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Delete) { //... } }
Devi intercettare l'evento KeyDown.
codice:private void comboBoxCodice_KeyDown_1(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Delete) { //... } }
Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.