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  1. #5
    Moderatore di CSS L'avatar di KillerWorm
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    Carino..

    Però lo trovo un po' troppo statico (nel senso che dopo qualche minuto diventa noioso) :master:

    Anche l'ambientazione, se pur fatta bene, resta monotona.
    Potresti magari aggiungere qualche elemento casuale.

    Ad esempio potresti far vedere, attraverso i finestrini, la gente che "pendola" a seconda delle manovre che fai e quindi della forza G.

    Magari far cambiare posizione alle persone quando entrano in ogni fermata.
    E' già un qualcosa di casuale che mantiene l'attenzione del giocatore che magari si diverte semplicemente a vedere le persone dondolando e cadendo quando screccia con la cloche, piuttosto che cercare "asetticamente" di concludere il gioco.

    Io sono arrivato fino a s.donato concludendo il gioco con 7 errori di manovra e 49 secondi di ritardo, ma già da sondrio lo trovavo noioso.
    Capisco perchè poi succedono gli incidenti ferroviari... perchè i macchinisti si addormentano a fare sempre e solo le stesse manovre.

    Un altro elemento per migliorare la giocabilità:
    Dovresti evidenziare gli strumenti delle manovre, leva e pulsanti, in modo che si distinguano dai "falsi pulsanti". Magari "illuminarli" al rollover.

    Poi che dire... :master:
    Mettici un po' di musica a bordo... magari diminuisce lo stress dei passeggeri..
    Fai succedere qualche imprevisto.. chessò.. se apri e chiudi le porte di continuo si rompono..
    Qualche mucca alla fermata.. qualche teppista che lancia bottiglie ...
    Nzomma inventati qualcosa per mantenere viva l'attenzione del giocatore.

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