codice:
zoomer.c.onPress=function(){
this.stato=true
startDrag(this,true,-100,0,100,0)
}
zoomer.c.onRelease = zoomer.c.onReleaseOutside=function(){
this.stato=true
stopDrag()
this._y = +20
}
this.onMouseMove=function(){
trace("mouse in movimento")
if(zoomer.c.stato){
trace("cursore attivo")
if(zoomer.c._x >0){
trace(zoomer.c._x)
zoomer.Up.text = 100+zoomer.c._x
zoomer.Dwn.text=""
mc._xscale=100+zoomer.c._x
mc._yscale=100+zoomer.c._x
}
if(zoomer.c._x < 0){
zoomer.Dwn.text = 100+zoomer.c._x
zoomer.Up.text=""
mc._xscale=100 + zoomer.c._x
mc._yscale=100 + zoomer.c._x
}
}
}
esiste un clip che si chiama "zoomer" ed è composto da una barretta larga 200
posizionata in centro del clip, cioè si estende di 100 px a sinisra dello "0" (zero) e 100 px a destra dello "0"
all'interno di "zoomer" esiste un clip chiamato "c" ch è il cursore che alla presione deve scorere verso destra e verso sinistra e fermarsi alle estremità della baretta grafica.
se il mouse viene premuto sul cursore ...lo stato di "c" diventa vero quindi se è vero devo applicare i controlli
Quelli penso siano facili da capire
La foto è contenuta in "mc"
Ciao