Certo:
codice:
window.onload = function() {
  var b = document.body,
       page = typeof(e.pageX) != undefined;
 document.onmousemove = function(e) {
  var e = e || window.event,
       x = page ? e.pageX : e.clientX + b.scrollLeft,
       y = page ? e.pageY : e.clientY + b.scrollTop;
 }
}
Se vuoi che le coordinate siano relative all'immagine e non alla pagina devi sottrarre offsetLeft e Top
codice:
window.onload = function() {
  var b = document.body,
       page = typeof(e.pageX) != undefined,
       img = document.getElementById("idImg"),
       top = img.offsetTop,
       left = img.offsetLeft;
 document.onmousemove = function(e) {
  var e = e || window.event,
       x = ( page ? e.pageX : e.clientX + b.scrollLeft ) - left,
       y = ( page ? e.pageY : e.clientY + b.scrollTop ) - top;
 }
}