Stai scherzando ? guarda che 640*480 l'hanno raggiunta fluida solo con le prime 3dfx che si caricavano parte del lavoro... ( ma anche li dicevano che era più conveniente la 512*380 o giu di li )Originariamente inviato da rrobalzi
La cosa più impressionante è la grafica che riuscivano ad ottenre con un 640x480 a 64 colori, quando andava bene.
Il 640 fluido ha inziato con la voodoo2...nel '98
Prima i giochi erano a 320*240
c'è voluto l'agp e la rivaTNT di nVidia per raggiungere i 1024 e oltre...
Scheda meravigliosa.
La voodoo 2 era massimo 800*600