in actionscript non si può modificare i nodi di un oggetto, neanche nella versione 3 dello stesso, infatti i comandi che hai indicato fanno esattamente la stessa cosa che fai quando modifichi una delle proprietà di cui hai parlato, nulla di piùOriginariamente inviato da and80
intanto comunque ti fornisco anche una risposta...
nota a margine, quelle funzioni appartengono alla classe MatrixTransformer e sono di tipo statico
esiste poi una classe che "simula" la distorsione per i quattro spigoli, attraverso un'amalgama di Matrix e BitmapData, ma può essere applicata solo ad immagini in libreria e di conseguenza è molto limitata sugli utilizzi reali possibili, se vuoi cercarla, si chiama "DistordImage"