Originariamente inviato da and80
intanto comunque ti fornisco anche una risposta...
in actionscript non si può modificare i nodi di un oggetto, neanche nella versione 3 dello stesso, infatti i comandi che hai indicato fanno esattamente la stessa cosa che fai quando modifichi una delle proprietà di cui hai parlato, nulla di più
nota a margine, quelle funzioni appartengono alla classe MatrixTransformer e sono di tipo statico

esiste poi una classe che "simula" la distorsione per i quattro spigoli, attraverso un'amalgama di Matrix e BitmapData, ma può essere applicata solo ad immagini in libreria e di conseguenza è molto limitata sugli utilizzi reali possibili, se vuoi cercarla, si chiama "DistordImage"