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  1. #1

    immagine musicale grazie al mouse?

    c'e' un modo per far partire al passaggio del mouse su un immagine la musica, e allo stesso tempo se ci passo di nuovo sopra di farla smettere..
    comunque basta anche il primo caso.
    grazie in anticipo.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di Igreo
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    Devi fare un flash musicale, cambiando qualche variabile con il tuo link, puoi farlo suonare, a patto che il flash in questione sia già caricato e presente nella pagina, anche con grandezza apri ad 1 px!

    Cmq, UP! Interessa anche a me questa cosina... sotlanto credo che bisognerà spostare la discussione nella sezione per Flash!

    :master:

  3. #3
    io ho usato questo codice, é funziona, però vorrei metterlo richiamandolo in un frame su forumcommunity, ma come ho visto non lo supporta.

    <script LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
    var aySound = new Array();
    aySound[0] = "YouAllEverybodyAudio.mp3";

    document.write('<BGSOUND id="auIEContainer">')
    IE = (navigator.appVersion.indexOf("MSIE")!=-1 && document.all)? 1:0;
    NS = (navigator.appName=="Netscape" && navigator.plugins["LiveAudio"])? 1:0;
    ver4 = IE||NS? 1:0;
    onload=auPreload;

    function auPreload() {
    if (!ver4) return;
    if (NS) auEmb = new Layer(0,window);
    else {
    Str = "<DIV ID='auEmb' STYLE='position:absolute;'></DIV>";
    document.body.insertAdjacentHTML("BeforeEnd",Str);
    }
    var Str = '';
    for (i=0;i<aySound.length;i++)
    Str += "<EMBED SRC='"+aySound[i]+"' AUTOSTART='FALSE' HIDDEN='TRUE'>"
    if (IE) auEmb.innerHTML = Str;
    else {
    auEmb.document.open();
    auEmb.document.write(Str);
    auEmb.document.close();
    }
    auCon = IE? document.all.auIEContainer:auEmb;
    auCon.control = auCtrl;
    }
    function auCtrl(whSound,play) {
    if (IE) this.src = play? aySound[whSound]:'';
    else eval("this.document.embeds[whSound]." + (play? "play()":"stop()"))
    }
    function playSound(whSound) { if (window.auCon) auCon.control(whSound,true); }
    function stopSound(whSound) { if (window.auCon) auCon.control(whSound,false); }
    //-->
    </script>
    <body>
    [img]charlie.gif[/img]

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di Igreo
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    Non supporta la funziona innerHTML, è capitato anche a me!

    A questo punto non posso che consigliarti di fare qualcosa con flash, quindi o fai come ti ho detto io, richiamando delle variabili, oppure fai direttamente i tuoi pulsanti in flash!

    Ciao.

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Igreo
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    Ecco il codice che ptorebbe interessarti, fai partire il filmato flash con il javascript!

    http://flash.html.it/guide/lezione/2...e-da-immagine/


    Ciao!

  6. #6
    grazie, potete chiudere.

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