Se non lo sai tu che hai scritto il codice...nn so che librerie devo includere...dovrebbe uscire un quadrato bianco inscritto in uno nero ma nn va.che librerie dovrei includere?Oppure stai seguendo un non meglio precisato tutorial trovato online?!
OpenGL è una libreria low-level, quindi richiede conoscenze non indifferenti per essere utilizzata. Conoscenze pregresse, oltre a quelle relative alla programmazione 3D. Se ti interessa veramente l'argomento il mio consiglio è quello di acquistare un buon libro, lasciando stare le guide improvvisate disponibili su Internet. Ovviamente parto dal presupposto che tu sappia programmare BENE in C e che tu conosca BENE l'inglese...

Oppure stai seguendo un non meglio precisato tutorial trovato online?!
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