Diciamo

codice:
class Operazioni
{
   public:
   float *somma(float *op1, float *op2);
};

float * Operazioni::somma(float *op1, float *op2)
{
    float *p = new float[4];
    for (int i=0; i<4; i++) p[i] = op1[i] + op2[i]; 

    return p; 
}
... e quindi ...?